Топпиты
Большое путешествие Дудли. Начало
повесть-сказка

Автор

Юлия Алимканова

Формат

70х90 ( 285 стр. )

Возраст

6+

Кто такие топпиты и где они живут

Топпиты - маленькие лесные человечки с зелёными листиками на голове. Ростом они не выше серой мышки, умеют разговаривать на языках диких зверей, деревьев и камней. Топпиты похожи на детей как внешностью, так и поведением: они обожают путешествовать, всё изучают, задают себе и читателям изобретательские задачи и радуются необычным ярким идеям. Читатели-дети будут легко идентифицировать себя с героями.


Живут они в огромной стране Топпии, которая сокрыта от людских глаз Пятью горами, в маленьких деревушках или в норках лесных зверьков. Топпия граничит на юге с Далёким Шумящим Морем, а на севере - с таинственной Страной Камней. Каждый топпит мечтает совершить небывалое путешествие, чтобы однажды рассказать о нём читателю и помолодеть. Без внимания читателя топпиты стареют, что и произошло с главным героем книг топпитом Дудли.



Главные герои

Дудли

Находчивый и любознательный мальчишка, надёжный друг. Настоящий лидер, изобретательный, с критичным острым умом. Часто поступает не как все. Любит путешествовать и придумывать походные песенки, а также озадачивать читателя изобретательскими вопросами. Выжидает подходящего случая, чтобы отправиться в настоящее путешествие, чтобы потом его рассказать.

Эмма

Рыжеволосая девчонка, смешливая и доверчивая, душа компании, обожает печь пироги и всякие вкусности. Благодаря отцу, известному в Топпии путешественнику, унаследовала везучую-помогучую палку и кое-что ещё, но пока об этом ни слова! Поэтому путешествовать с Эммой одно удовольствие — и накормит , и везением поделится.

Фред

Добродушный мальчик, любит поесть. Запасливый, у него в рюкзачке всегда припасено что-нибудь вкусное на всякий голодный случай. Часто попадает во всяческие переделки, но удачно из них выпутывается. Обожает рыбалку и мечтает однажды отправиться в одиночку в Страну Ходячих Столбов, самую опасную страну для топпитов.





Второстепенные герои

Есть ещё персонажи второго плана: добродушный огнин Мири, мудрый хозяин моря Яру и озорной ветрин Вэй. Герои третьего плана — камни, которые показаны через юмористические иллюстрации: они наблюдают за топпитами, незаметно путешествуют вместе с ними и даже кое-где помогают.

Наверняка каждый читатель сможет найти в книгах серии своего любимого персонажа.

Хозяин Первой горы Каас
Огнин Мири
Топпит Бимбо
Хозяин моря Яру
Ветрин Вэй

Синопсис

Всё начинается с конца!

В самом неприметном месте Топпи в старом пне живёт одинокий старичок топпит ДУДЛИ. Это маленький лесной человечек, не выше серой мышки, с торчащими сухими листиками и засохшими веточками за ушами. Как и любой топпит, он умеет разговаривать на языках диких зверей, деревьев и камней. Суровой зимой его находит подруга детства ЭММА и напоминает, что рассказ о нём уже начат.


особенность книги
Герои повести разговаривают с читателями со страниц книги и молодеют.
Дудли приветствует юных слушателей и начинает рассказ особым рассказывательным голосом. По мере рассказа он и Эмма молодеют.

Дудли вспоминает те дни, когда был совсем молоденьким топпитом, который ждал подходящего случая, чтобы отправиться в путь. А тут как раз на границе с Топпией в Стране Камней разразилась война. Это небывалое событие, ведь камни тысячи лет как заключили перемирие.


Дудли со своими верными друзьями Эммой и ФРЕДОМ отправляется в далёкое путешествие к камню ОМБО, что лежит на вершине Пятой горы, чтобы всё от него узнать и увидеть своими глазами войну камней. Напевая походные песенки, они бесстрашно направляются в глубь диких лесов, населённых дикими зверями. Ведь у топпитов есть везучая-помогучая палка Эммы, наделённая зарядом везения, которая в первый же день прогоняет с их стоянки прожорливого кабана. Тут уж друзья вспоминают наказ старейшины везде соблюдать этикет и приветствуют ХОЗЯИНА леса.


Уже к вечеру топпиты подходят к Быстрой Реке, сверяются по карте в поисках моста и обнаруживают его развалины. Неожиданно к ним выходит незнакомец, топпит БИМБО, который в одиночку ушёл в Страну ходячих столбов и, как поговаривали, остался там жить. Друзья замечают в его норе старинную книгу и предполагают, что это Самая Главная Книга, в которой записано обо всех путешествиях. На следующий день Бимбо снаряжает топпитов тёплыми накидками и подземными тоннелями крота проводит друзей на другой берег реки. Прощаясь, он дарит Эмме Исчезательный браслет, намекая, что однажды он им пригодится.


К ночи топпиты выходят к подножию Первой горы. ВПУСКАЮЩИЙ КАМЕНЬ открывает им проход в Первую гору, и друзья оказываются в удивительной стране Иони. Страна изменяет внешность топпитов, делая их похожими на местных жителей с сияющей кожей, в невесомых одеждах и с умением парить над землёй. Их встречает Хозяин страны КААС. Друзья узнают, что в этой стране исполняются любые желания. Эмма и Фред загадывают себе по домику, и только Дудли с опаской относится ко всем этим фокусам, пожелав вернуть себе прежний вид. На утро во дворике Эммы жители страны устраивают ярмарку с аттракционами-желаниями. А Дудли под прикрытием исчезательного браслета отправляется исследовать город. Так он случайно встречает печального огнина МИРИ, который забыл, кто он и откуда.


С помощью Вспоминательных зеркал в замке Кааса человечек всё вспоминает. Дудли знакомит огнина Мири с друзьями. На следующий день Эмма уговаривает друзей прогуляться к морю, которое заприметила днём раньше с высоты домика-вулкана Мири. По пути они проходят чудесные сады Иони, где огнин учит топпитов выращивать необычным способом деревья.


У моря они встречают Хозяина моря ЯРУ и загадывают очередное желание — дышать под водой. Проплывая через водоросли-лианы царства МОО, королевы медуз, топпиты замечают, что пропал Фред. Вот когда им пригождается исчезательный браслет, подаренный Бимбо. С его помощью Дудли спасает друга из лабиринта медузы.
Компания благополучно возвращается на берег. Неожиданно друзья вспоминают о везучей-помогучей палке. Неслыханное дело — Эмма впервые забыла её в своём домике! Дудли догадывается, что это всё проделки Иони: если здесь что-нибудь желать, то начинаешь забывать самое главное. Он предлагает вернуться за помогучей палкой и искать выход из страны. Теперь с Дудли уже никто не спорит, а его друзья желают стать опять топпитами и теряют возможность парить над землёй.


Проходя сады Иони компания знакомится с ВЭЕМ, человечком из Второй горы, который управляет ветрами и является капитаном своего воздушного корабля. Топпиты попадают во владения озорного ветрина Вэя и ночуют в его прозрачном замке на вершине скалы.
На утро Дудли догадывается, как найти выход из Первой Горы: его нужно пожелать. Как только он произносит своё желание, в небе появляется дорога. Воздушный корабль Вэя доставляет друзей к выходу, который выглядит как вход в пещеру.
ОТКРЫВАЮЩИЙ КАМЕНЬ выпускает друзей из Первой горы, и они попадают в самую настоящую зиму! За несколько дней, проведённых в Иони, в их стране прошли лето и осень. Наступила зима.
Топпиты с радостью кутаются в тёплые накидки, подаренные Бимбо, в очередной раз убедившись, что этот чудак всё вызнал в Самой Главной Книге. И, напевая походную песенку, отправляются дальше в путь. Впереди их ждёт Вторая гора и новые приключения.
На этом Дудли заканчивает свой рассказ, замечая Эмме, что они уже совершенно помолодели. Топпиты с озорным смехом убегают играть в догонялки, предложив напоследок слушателям пофантазировать: “А что же было дальше? ”


Особенности проекта

Интерактив

Герои общаются со зрителями и даже слышат его.

В иллюстрациях спрятаны маленькие камешки-помощники, которые можно найти. Игра на внимание и вовлечённость.

Развитие фантазии

Герои побуждают ребёнка пофантазировать, например, придумать, что спрятано в сумке Эммы или как перебраться через реку.

Песни и стишки
  • Книга наполнена походными песнями топпитов.





Состав серии
Повесть-сказка
фикшен
“Приключения топпита Дудли. Вторая гора”. Задумана серия из пяти книг
Большая активити-бук
нон-фикшен
“Дневник топпита Дудли”,
путевой дневник, книга коммиксов и рабочая тетрадь с ТРИЗ-задачками
Настольная игра
Командная игра "Топпия" с заданиями по ТРИЗ
В чём “плюс” серии-коллекции

Такая серия может расширяться книгами-продолжениями с актуальными темами: например, о камнях и их разнообразии (книга о Стране Камней); о море и подводных обитателях (книга о Второй Горе); об экологии и жизни большого города глазами лесного человечка-топпита (книга о Стране Ходячих Столбов); тема этикета и поведения в походах (книга Лесная школа топпитов). Можно также адаптировать серию для разного читательского возраста.

Команда проекта

Юлия Алимканова
Автор, детский писатель и художник.
Автор сюжетно-ролевой игры "Непонарошку", телесный терапевт.
Ульяна Беднарская
Редактор,
руководитель направления зарубежной
детской литературы "Вилли Винки",
Департамент "Планета детства",
Издательство АСТ

Наталья Маньковская
Иллюстратор


Если вам понравился проект, напишите мне !
Тел./WhatsApp: +7 909 688 35 58
E-mail: yuliya-alimkanova@yandex.ru
Cвяжитесь со мной в соцсетях
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website